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Temple Splash est un jeu à 2 joueurs en local. À vous d'éliminer les ennemis qui assaillent votre temple et de les renvoyer dans le temple de votre adversaire !
Ce jeu a été créé en 4 jours, durant une Game Jam rassemblant 30 projets et 180 participants. Le jeu a reçu un très bon accueil de la part du public, et a décroché le Grand Prix et le Prix de la Finition !
Game Design : Florian Piette
Graphismes : Dylan Eurlings, Thomas Goubier and Benoit Richard
Programmation : Laurent Debien and Ilyes Ouhabi
Musique : Elissa Mleiel
TEMPLE SPLASH
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